Gforce_Vtk

Мир IIW. Начало сюжета. [ЗАПИСЬ 3]

Оценить эту запись
О душе.
Душа, сгусток последних сил и энергии жизни. Такие сгустки могут при определенных обстоятельствах материализоваться в облик до смерти. Души не могут умереть, но при достаточном повреждении они теряют все свои жизненные силы, и перемещаются к месту их "проживания".
Души не испытывают человеческих потребностей. Некоторые души могут "сломаться" и не иметь эмоций.

Мир. Вселенная IIW.
(тут немного фэнтези)
Итак. Существовала коллегия магов Крайден. Там изучался мир и разрабатывались "научные" заклятия. В следствии ошибки, было разработано и наложено заклятие барьера душ. Из-за него половина учеников ожидала смерть и превращение в материализованную душу. Крайден стал пустошью. И с того момента любая душа обитала там.
Первые 30 лет были успешны. Несмотря на жертвы и полную деградацию магов...
После 32 года пришел Андриан Норман. Он был наполовину человеком, наполовину душой. Он смог пройти барьер и захватить всю прошлую коллегию.
150 лет шло это. Об этом не знали никто, кроме самих душ, которых использовали...
И тогда произошла новая ошибка в барьере. И пришел наш герой.
Проблема в том. Что он (она) почти такой(ая)-же как и Норман, а именно гибрид человека и сгустка сил, но души было больше чем человечности.

Разделение на Темных и Светлых.
Души могут совершить один поступок по собственному желанию. В зависимости от него душа становится Светлой или Темной. Изменений в истории не наблюдалось. Стоит заметить что всё поведение меняется в корень.
Деление проводится и пространственно. Темную душу спускают в нижние уровни коллегии. Светлых отправляют наверх.
Из-за вторжения Андриана Нормана, неизвестно новое местоположение обоих типов.

Пока что всё.

Отправить "Мир IIW. Начало сюжета. [ЗАПИСЬ 3]" в Digg Отправить "Мир IIW. Начало сюжета. [ЗАПИСЬ 3]" в del.icio.us Отправить "Мир IIW. Начало сюжета. [ЗАПИСЬ 3]" в StumbleUpon Отправить "Мир IIW. Начало сюжета. [ЗАПИСЬ 3]" в Google Отправить "Мир IIW. Начало сюжета. [ЗАПИСЬ 3]" в VKontakte Отправить "Мир IIW. Начало сюжета. [ЗАПИСЬ 3]" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для mrWebster
    Пока что все не очень понятно. Сюжет, равно как и его составляющие нужно будет раскрывать. Только не спеши, а то усвоить будет трудно.
    Кстати, а вот это: "Души не могут умереть, но при достаточном повреждении они теряют все свои жизненные силы, и перемещаются к месту их "проживания"." не из Soul Reaver почерпнул? Тамошний Разиэль был ангелом смерти и, если нанести достаточный урон его душе, отправлялся к Колесу Жизни, после чего можно было безнаказанно мстить своему убийце. Рекомендую ознакомиться с сюжетом. Там много любопытных идей.
  2. Аватар для Imaginatium
    Это новый проект как я понял?
  3. Аватар для Gforce_Vtk
    Цитата Сообщение от Imaginatium
    Это новый проект как я понял?
    Да.
  4. Аватар для Валера
    Души не испытывают человеческих потребностей. Некоторые души могут "сломаться" и не иметь эмоций.
    Эмоций? Не такая уж большая потеря, реинкарнируют, наберутся новых. И вообще - эмоции, это скорее последствия именно человеческих переживаний.
    А дело в том, что я автоматом прочел эту фразу так:
    Души не испытывают человеческих потребностей. Некоторые души могут "сломаться" и не иметь детей.
    А вот это уже интересно! Это предполагает идею в употреблении не бывавшую. Попробуй ее развить! Благодатная почва.

    Что мы знаем о жизни душ без тела? Ничего! Куй железо. Дело выгорит.
    Обновлено 15.05.2016 в 01:16 Валера